Libro de notas

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Edición LdN

La simulación y el estudio de los sistemas complejos

Ángel Arroyo - Metaversos

La experimentación en el mundo real es mucho más costosa que la realizada en entornos simulados. La simulación empieza a ser posible gracias al notable incremento de las prestaciones de los sistemas informáticos. Los entornos simulados irán incrementando sus capacidades permitiendo el estudio de sistemas cada vez más complejos y la Inteligencia Artificial estará ahí empleando estos entornos como plataformas de experimentación.

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2008 | Ciberconocimiento | Comentarios [1]

Receta casera para cocinar un EPUB

Marcos Taracido - Textos del cuervo

La siguiente guía responde, por lo tanto, a una doble motivación: por un lado, la circunstancia particular de este hacedor, lector y degustador reciente de libros digitales, y que por lo tanto necesita algún método para convertir a EPUB los múltiples libros en formatos poco legibles que posee o presuntamente pudiera poseer; por otro lado, la circunstancia pública de este mismo hacedor, cuya editorial ofrecía hasta ahora para descarga gratuita todos sus libros en formato PDF, ideales para ser leídos en pantalla de ordenador, pero imposibles de meter en un dispositivo de lectura electrónica.

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2009 | Ciberconocimiento | Comentarios [66]

Wikis, páginas web para el Correcaminos.

Antonio Cambronero - Desde mi bolsillo

La Red, si es algo, es una enorme herramienta colaborativa. Este mes traemos a Desde mi bolsillo uno de los instrumentos con los que se puede trabajar en grupo de una forma sencilla, rápida y eficaz. Me refiero a los wikis, software tremendamente útil, incluso para trabajos desarrollados individualmente. Aprovechando la reciente creación del servicio eApuntes, con el que cualquiera puede tener, en dos segundos y sin necesidad de instalación alguna, su wiki listo para usar, aquí se podrá encontrar una introducción a esta apasionante modalidad de realizar... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Comentarios [1]

La prehistoria de la Informática

Francisco Serradilla - Computacion creativa y otros sueños

Como dice el profesor A. Brain, la informática está en la más absoluta prehistoria.

Esto es quizá difícil de ver para quienes estamos metidos en la vorágine –actualmente casi todos los primermundistas– de esta disciplina-cada-vez-más-industria, en la que los fabricantes nos venden la maravilla a precios cada vez más bajos. Pero lo veremos más claro si pensamos en “la informática que debería ser” y no en la “informática que es”. Algunos ejemplos: (a) enciendo el ordenador y espero 2 minutos para que me pida la contraseña (¿todavía no me conoce?),... [artículo completo]

2004 | Ciberconocimiento | Comentarios [5]

Qué hace un tipo como tú en un sitio como este

Pedro Palazón - Uso y abuso

Un buen número de individuos ocupan parte de su tiempo en publicar en la red. Han podido necesitar más o menos horas para aprender cómo hacerlo, hasta acabar empleando la herramienta de publicación elegida para hablar de tecnología, actualidad, política, aficiones, música; para hablar de todo tipo de actividades humanas a fin de cuentas.

Me atrevería a afirmar que su comprensión del medio para el que escriben es muy superior a la de los “periodistas tradicionales”, gremio este del que una parte considerable se empeña en criticar indiscriminadamente cualquier publicación on-line... [artículo completo]

2004 | Ciberconocimiento | Comentarios [2]

No hables con extraños (6 consejos para enseñar a los niños a navegar en Internet)

Antonio Cambronero - Desde mi bolsillo

En general, los niños se acercan a Internet con una perspectiva muy diferente a la de los adultos. En primer lugar, la mayoría han convivido con la tecnología desde, yo diría, antes del nacimiento. Han crecido pulsando botones y navegando por menús de juegos y programas de ordenador. Es curioso observar cómo aprenden a utilizar Windows, por ejemplo, intuitivamente, sin explicaciones y sin leer manual alguno. En dos segundos saben enviar mensajes, añadir tonos e imágenes, hacer fotografías y películas en ese teléfono móvil recién adquirido. Grabar canciones en el... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Comentarios [1]

Como convertir a Linux a un usuario sin conocimientos de informática

LdN - Otro software es posible

Mucha gente no está contenta con Windows y está buscando una alternativa. El problema es que estos usuarios no están muy interesados en la informática y no consideran Linux como una alternativa. Estas personas son un poco escépticas y se ponen nerviosas cuando se trata de cambiar su sistema operativo por uno nuevo. Les preocupa no saber como usarlo y que les resulte muy difícil aprender a manejarlo. Linux tiene algunos inconvenientes y es importante que el usuario los conozca. Sin embargo Linux está listo para el mercado global y los usuarios sin conocimientos previos

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2009 | Ciberconocimiento | Comentarios [15]

Google y la liberalización de la cultura

Marcos Taracido - Textos del cuervo

Todos los críticos de Google tendrán mucha razón, pero su modelo de negocio redunda en los ciudadanos y facilita el acceso y la creación de cultura como nunca antes se había dado.

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2009 | Ciberconocimiento | Comentarios [3]

Los niños, la educación y las redes sociales

Ángel Arroyo - Metaversos

Club Penguin introduce a los niños en el uso de las redes sociales de forma segura e incentiva la creatividad y la cooperación. Todos son pingüinos, no hay diferencias que permitan la discriminación y resulta atractivo tanto para niños como para niñas en contra de lo que habitualmente ocurre en los videojuegos.

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2007 | Ciberconocimiento | Comentarios [11]

Ivoox, el youtube del audio

Javier Peláez - En Podcast palabras...

El audio aún tiene esas complicadas fórmulas de acceso: RSS, sindicación, configuración de iTunes… Para solventar esas desventajas del formato audio ha surgido un nuevo proyecto realmente interesante… Se llama Ivoox, y su creador, Juan Ignacio Solera ha querido concederme esta pequeña entrevista para explicar su Portal de audios.

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2010 | Ciberconocimiento | Comentarios [5]

RSS hasta en la sopa

Antonio Cambronero - Desde mi bolsillo

En Libro de notas hemos hablado varias veces de RSS. Por ejemplo, en Rss, sindicación de contenidos y ‘planets’. Los bloggers conocemos bien esta herramienta y se ha convertido en fundamental para divulgar los contenidos y acceder rápida y fácilmente a ellos. Sin embargo, según una encuesta realizada por Yahoo!, sólamente el 12% de los internautas saben lo qué es RSS. En este post, revisamos qué es RSS y repasamos las últimas noticias acerca de este valioso mecanismo para leer la Web.

Recordando qué es RSS

En general, con RSS nos... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Comentarios

El podcast que mató a la estrella de la radio

Antonio Cambronero - Desde mi bolsillo

El mes pasado aprendimos cómo descargar podcasts para escucharlos cuándo y dónde queremos. Como no nos conformamos con ser únicamente consumidores de información, vamos a saltar al otro lado y convertirnos en productores de la misma. En este post repasaremos la forma de crear un podcast, subirlo a la red y publicarlo.

¿Qué es un podcast?

Si todavía no sabes lo qué es un podcast y el podcasting, además de leer nuestro post anterior te recomiendo que visites Pod Castellano, donde podrás encontrar gran cantidad de información... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Comentarios [1]

Muerte o Resurrección

Ángel Arroyo - Metaversos

En Project Wonderland nos proporcionan una herramienta de desarrollo para la construcción de mundos colaborativos virtuales en 3D escrita totalmente en Java y con licencia GPLv2. Esto nos permite crear espacios virtuales 3D centrándonos exclusivamente en los servicios y características de nuestro propio espacio mediante la configuración de las clases de objetos disponibles o, mejor aún, mediante extensibilidad software, empleando y aprovechando las características de la plataforma Java SE 6

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2008 | Ciberconocimiento | Comentarios [1]

Google Lively y el desarrollo de la Web3D

Ángel Arroyo - Metaversos

El objetivo de Google Lively consiste en facilitar el diseño y desarrollo de salas de reunión 3D para que puedan ser incluidas en nuestra web tan fácilmente como hoy en día incluimos un enlace a un vídeo en Youtube. Cualquier usuario puede añadir un espacio virtual en pocos minutos desde el que interactuar con sus visitantes en la forma que más le convenga; profesores que incluyan aulas virtuales, profesionales con un despacho virtual con horarios de atención al público, comerciales atendiendo personalmente a sus clientes en tiendas virtuales…

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2008 | Ciberconocimiento | Comentarios [1]

Internet desde las escuelas de los símbolos

Daniel Martí Pellón - Opinión & Divulgación

Daniel Martí Pellón
Editor de Comunisfera

Últimamente se habla mucho de símbolos. Aunque trata de mapas y configuraciones (superestructura, en fin) de nuestro mundo, cada vez los tenemos más en cuenta y se nos hacen más visibles. En las redes digitales, los símbolos están como nexo para múltiples uniones, corazón escondido en los nodos. Son símbolos los lazos semánticos que vinculan nuestro día a día digital con los demás, con lo que otros dicen y hacen con/en Internet.

Pero, ¿hablamos de los mismos símbolos? Supongo que otros muchos habreis tenido... [artículo completo]

2007 | Ciberconocimiento | Comentarios

¿Por qué voy a eliminar la publicidad de mi blog?

Antonio Cambronero - Desde mi bolsillo

Junto con las elecciones estadounidenses, de las que todavía sufrimos la resaca, y la esperada liberación de la primera versión estable del navegador Firefox, el asunto de la publicidad ha sido el tema del mes en la blogosfera. Muchos bloggers hemos añadido el sistema de publicidad de Google en nuestras bitácoras, arrastrados quizás por la música encantadora de la caja registradora. Tal vez sea únicamente un meme más, esa diversión que tanto nos gusta a los que escribimos weblogs.

Las posturas a favor y en contra, apasionadas unas, displicentes otras,... [artículo completo]

2004 | Ciberconocimiento | Comentarios [1]

SecondLife ha muerto, larga vida OpenSim

Oscar Calvo - Metaversos

¿Crisis de Fe? Totalmente ¿Dónde iremos ahora a construir nuestros paraísos desiertos?

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2011 | Ciencia | Comentarios [2]

Gestión de Contenidos (parte I)

Pedro Palazón - Uso y abuso

Primera parte: Donaciones

Cuando Marcos me planteó la posibilidad de escribir para Libro de Notas, la idea inicial era que esta columna sirviese para analizar las herramientas de publicación en web existentes; sus puntos fuertes y las desventajas que presenta cada una, con el fin de que pudiese tomarse como una opinión más a considerar por parte de quienes encontrasen dificultad a la hora de decantarse por una u otra.

De modo que vamos a comenzar una serie de artículos sobre el tema en cuestión: Herramientas de gestión de contenidos web. Poco... [artículo completo]

2004 | Ciberconocimiento | Comentarios [7]

140 caracteres

Marcos Taracido - Textos del cuervo

Twitter es a las bitácoras lo que los netbook a los portátiles o los DVD portátiles a las pantallas de plasma de 40 pulgadas. Hace unos años todo crecía, se buscaba la enormidad como un símbolo de calidad y exuberancia. Los televisores de veintiuna pulgadas se quedaban pequeños, las pantallas de los ordenadores de sobremesan se agrandaban hasta la obscenidad y los portátiles perdían paulatinamente su portabilidad para incorporar TFT desmesuradas. Ahora los miniportátiles triunfan y la televisión se incrusta en los teléfonos móviles.

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2009 | Ciberconocimiento | Comentarios [2]

Un paseo por el valle inquietante

Oscar Calvo - Metaversos

El valle inquietante es un concepto ya conocido, casi siempre aplicado a la robótica pero, ¿qué ocurre si cruzamos esta idea con el metaverso? Pasen y léan

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2010 | Internet | Comentarios [1]

Jugar a médicos

Oscar Calvo - Metaversos

¿No ha jugado nunca usted a médicos? ¿Cree que es demasiado mayor para hacerlo ahora? Olvide prejuicios, sumérjase en el metaverso de Second Life y descubra nuevos mundos.

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2011 | Internet | Comentarios

Cuatro aspectos, en los que fijarse, para elegir un sistema de publicación de bitácoras

Antonio Cambronero - Desde mi bolsillo

Una de las características de una bitácora es la facilidad que existe para crear y publicar una. Gracias a los programas encaminados a la gestión y publicación de contenidos (conocidos en inglés como CMS o Content Management System), hoy cualquiera puede escribir y divulgar su diario en Internet. La oferta de éstos, en castellano, aunque no excesiva, empieza a ser abundante. En este artículo les ofrecemos algunos aspectos, en los que fijarse, para ayudar a los principiantes a elegir un sistema de publicación de entre los que se clasifican como... [artículo completo]

2004 | Ciberconocimiento | Comentarios [6]

El día que WordPress se hizo mayor

Pedro Palazón - Uso y abuso

Continuando con nuestra fijación en las herramientas de gestión de contenidos – especialmente con aquellas que se distribuyen bajo licencias Open Source – vamos a comenzar el año con la que es, probablemente, la más extendida a día de hoy: WordPress.

Un poco de historia: de b2 a WordPress

El caso de WordPress es un ejemplo claro de las ventajas de elegir una herramienta de publicación Open Source, frente a otras de licencias propietarias. El 26 de Mayo de 2003, Matthew Mullenweg anunciaba la disponibilidad de WordPress, la herramienta... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | ¿Hemos aprendido la lección? [14]

Proyecto SIESSTA, cuaderno del profesor

LdN - Otro software es posible
2006 | Educación | Comentarios [6]

Estándares, reutilización e innovación (reflexiones sobre lo efímero)

Francisco Serradilla - Computacion creativa y otros sueños

Más o menos todo el mundo sabe lo que es un estándar: un acuerdo entre fabricantes que define y normaliza cierto procedimiento o componente de determinada categoría de producto. Según la wikipedia, un estándar es “lo que es establecido por la autoridad, la costumbre o el consentimiento general. En este sentido se utiliza como sinónimo de norma”. El “consentimiento general” se refiere a lo que se ha dado en llamar estándar de facto, es decir, en estos casos no hay acuerdo entre fabricantes, sino que un único fabricante crea... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Comentarios

Predicción por inducción

Ángel Arroyo - Metaversos

Intentando dejar a un lado las especulaciones y aplicando el principio de inducción, aunque pueda pasarnos lo que al pollo de Russell, observemos el proceso seguido por otras tendencias innovadoras que han logrado hacerse un hueco en nuestras vidas y por otras muchas más que han sucumbido en el intento o que andan por ahí a la espera de que llegue su momento.

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2008 | Ciberconocimiento | Comentarios [4]

Red, mercado, instituciones, sentido: un par de notas

Josep Izquierdo - La guillotina-piano

Escribo a vuelatecla algunas reflexiones (pocas, de momento: habrá más) que me ha provocado el post Acerca de la producción de sentido de Roger Colom, en su blog “flâneur” Paseante extranjero: la teoría de redes como metáfora para caracterizar la no sé si economía o ecología de la producción de sentido en nuestro tiempo. Y no lo sé porque ambos conceptos me parecen defectuosos, en la medida que el primero remite necesariamente a relaciones de intercambio tasado en valor y precio, y la otra destila ese aire preservacionista que... [artículo completo]

2007 | Cultura | Comentarios

Luna de Agosto y el principio de máxima verosimilitud

Oscar Calvo - Metaversos

La navaja de Occam no se lleva bien con la Luna. ¿Porqué la luna es blancura que crece como adelgaza? ¿Porqué siempre ofrece la misma cara? La explicación más simple: está pintada en el cielo.

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2010 | Internet | Comentarios

Experimento en forma de podcast

Javier Peláez - En Podcast palabras...

El resultado ha sido una mezcla entre gente que hace Podcast y te da razones para que tú lo escuches… y gente que no escucha podcast y sus razones para no hacerlo.
Una mezcla para que, los podcasters saquemos algunas conclusiones con las que mejorar nuestros mp3 y también para ver si los que no soléis oir podcast, os animéis..

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2009 | podcast | Comentarios [5]

La Netocracia

David de Ugarte - Reseñas

David de Ugarte

La Netocracia, el nuevo poder en la red y la vida después del capitalismo de Alexander Bard y Jan Söderqvist, ha sido publicado recientemente en español por la editorial Prentice Hall quien le ha añadido un prólogo de Eduardo Punset

A estas alturas son muchas las teorías que intentan explicar coherentemente hacia donde nos conducen las redes. Pocas de ellas aportan algo. Dos autores suecos, Alexander Bard y Jan Söderqvist, lo intentan de nuevo. En unas cuantas cosas parecen dar en el clavo.

Bard y Söderqvist tienen biografías curiosas. Uno... [artículo completo]

2003 | Ciberconocimiento | Comentarios

En verano nunca pasa nada

Pedro Palazón - Uso y abuso

Si por nada entendemos que hemos nacido acostumbrados a vivir a cuarenta grados la mayor parte de los días.

En cualquier caso, no es el objetivo de esta anotación estival quejarme de las temperaturas que soportamos en Murcia, sino aprovechar la tan manida excusa de que los lanzamientos de cosas importantes o suceden en Junio, o pasan a Septiembre, para darme una vueltecita por un par de ideas que me apetecen comentar, y sobre las que acabaré por volver, antes o despúes.

Los ritmos de desarrollo de los proyectos Open Source

Algunos se... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | ¿Sugerencias?

¿Con qué sueñan los habitantes de SL?

Ángel Arroyo - Metaversos

Sueñan con poseer un avatar de apariencia más real, sea o no sea humana, con poseer un avatar que pueda desplazarse fácilmente entre los distintos mundos virtuales, tan fácilmente como pulsar un hiperenlace. Sueñan con un Metaverso que facilite la colaboración en una auténtica red social y global. Sueñan con un Metaverso como el descrito por Neal Stephenson en su novela Snow Crash.

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2008 | Ciberconocimiento | Comentarios [3]

¿Es Second Life un juego?

Ángel Arroyo - Metaversos

Los metaversos con las características de SL no son juegos pero nos proporcionan el espacio necesario para construir experiencias con los elementos propios de un juego, nos dan la oportunidad de crear contenidos, de diseñar experiencias que provoquen ese estímulo propio del juego. Experiencias que puedan resultar incluso recreativas a la vez que educativas.

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2007 | Ciberconocimiento | Comentarios [6]

Instalación de Textpattern 4.0

Pedro Palazón - Uso y abuso

Lo prometido es deuda: desde la publicación de mi última anotación por estos lares, ya tenemos la versión estable de Textpattern entre nosotros: Textpattern 4.0 y, tal y como había amenazado hace un mes – cuando todavía tenía todas mis vacaciones por delante – hoy toca hacer una pequeña revisión al proceso de instalación de Textpattern, para el que sería bastante apropiado descargar la versión estable

Requisitos para la instalación y el correcto funcionamiento

Para instalar Textpattern y que funcione como debe, nuestro alojamiento web debe disponer de PHP 4.2... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Comentarios [2]

Vernor Vinge y la singularidad tecnológica

Francisco Serradilla - Computacion creativa y otros sueños

En matemáticas, una singularidad es un punto del dominio de una función para el cual el valor de la función se hace infinito. Quizá siendo más precisos con el lenguaje podríamos decir que el valor para dicha función en ese punto no está definido, pero sin embargo al aproximarnos al punto la función va tomando valores más y más elevados.

Por ejemplo, la función 1/x tiene un punto de singularidad en x=0, porque a medida que x se aproxima a 0 (podéis tomar una calculadora y comprobarlo) su valor se hace... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Comentarios [2]

De paseo por la Red

Antonio Cambronero - Desde mi bolsillo

Este mes vamos a darnos una vuelta por Internet visitando diez webs muy útiles.

1. Agencia Tributaria Española.

Mucho ha cambiado el método para realizar la declaración de hacienda en España, desde aquellos incomprensibles y extensos formularios de los primeros tiempos a la operación de confirmación instantánea, mediante SMS, o el programa PADRE. La web de la Agencia Tributaria, de obligada visita, al menos una vez al año, incluye amplia información sobre nuestros deberes en materia de impuestos y descargas de programas, con una estructuración clara y manejable.

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2006 | Ciberconocimiento | Comentarios [2]

¿Controversia?

Pedro Palazón - Uso y abuso

Del polvo desprendido de la controversia generada en torno al empleo o no de publicidad en agregadores de contenidos, y las consecuencias de este hecho en el modelo de negocio de los weblogs con ánimo de lucro …

¿Qué no sabes de qué hablo?. O has estado muy ocupado estos días, o no es lo tuyo lo del seguimiento blogosférico. Pongámonos rápidamente en antecedentes: Walter anuncia el cambio de licencia del agregador de contenidos FeedNess, que pasa a ser software de código abierto1, acompañando dicho anuncio de la retirada... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Lo mejor: vuestra opinión al respecto

Cosas que he olvidado

Antonio Cambronero - Desde mi bolsillo

En septiembre del año pasado, expuse aquí mis cinco razones para ser un switcher, en mi condición de auténtico converso que era en ese momento. Cinco meses después no sólo sigo siendo un usuario convencido de Mac OS sino que empiezo a ser un fanático. Abandonar el sistema operativo Windows y empezar a utilizar Mac OS X es una experiencia de la que nadie se arrepiente. Dicen que ser maquero (usuario de Mac) es una filosofía y que el sistema operativo de Apple es un culto pero lo que... [artículo completo]

2006 | Ciberconocimiento | Comentarios [8]

Un libro colaborativo sobre Podcasting

Javier Peláez - En Podcast palabras...

Acaba de finalizar en Madrid la Campus Party Europa con la participación de 800 asistentes y en donde he podido asistir de primera mano a una gran variedad de proyectos e ideas relacionadas con el mundo de internet y las nuevas tecnologías.
Y en el mundo del podcast, como no podía ser de otra forma, también existe una gran variedad de iniciativas realizadas en conjunto y cuyo resultado se ofrece a un click de distancia a todo aquel que esté interesado.

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2010 | podcast | Comentarios

Sobre deportes “computables”

Francisco Serradilla - Computacion creativa y otros sueños

Hace unos meses andaba con unos amigos viendo un partido de tenis y surgió la cuestión de pronosticar cuándo acabaría el partido. La conclusión sorprendente es que un partido de tenis puede durar un tiempo infinito porque en el fondo es un problema no computable. Me explicaré.

Desde los orígenes de la computación (teórica antes que real) se admite que existen problemas computables y problemas no computables, es decir, siendo más concretos, existen algoritmos que terminan su ejecución en un número finito de pasos, mientras que otros nunca terminan su ejecución.... [artículo completo]

2005 | Ciberconocimiento | Comentarios
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