Estupendo de verdad este texto de Herasmus sobre dos videojuegos que dan un paso adelante, aun leve, para llevar el nivel de crítica desde el videojuego un poco más allá. Los hombres que criaron a los videojuegos: una adolescencia difícil.
«Spec ops está concebido desde la raíz para ser jugado por el público habitual de shooters bélicos, cuesta imaginar cómo lo recibiría alguien que se lo encuentre al acceder al género por primera vez. El argumento arranca de la manera previsible: una unidad de élite se adentra en un Dubai destartalado tras una tormenta apocalíptica en busca de un oficial prestigioso y de los supervivientes que puedan encontrar. Sin embargo, y subiéndose a hombros del Corazón de las tinieblas y Apocalypse now, el protagonista descubre pronto que de bien poco sirven sus habilidades en medio de semejante sindios, y que las decisiones que sí toma empeoran la situación en lugar de mejorarla. La caída en picado de su cordura corre paralela al despliegue de mecánicas y escenarios que buscan el contraste con el Call of duty medio, replicándolas desde el desastre más absoluto. »