Interesante la búsqueda que hace J. G. Picatoste de la presencia de la metaficción en las distintas artes ficcionales, centrándose en los videojuegos: El cuarto muro de Zelda.
«Los videojuegos son el medio artístico interactivo por excelencia, por encima de cualquiera de las disciplinas referidas anteriormente. Por medio de este formato se supera la observación pasiva definitoria del sujeto expuesto a contenido artístico tradicional para requerir su participación activa. La metaficción aparece por tanto como pieza fundamental en el desarrollo y planificación de la experiencia jugable.»