Sé que esto es algo muy pequeño y muy específico, pero me ha parecido bonita esta entrevista con Carlos Moreno, en la que explica cuál ha sido su proceso para diseñar un juego de mesa. Entrevista a Carlos Moreno. Diseñador del Kalua.
« ¿Cuánto tiempo tarda más o menos en desarrollarse el juego (idea, preparar normas…)
Lo que es el concepto básico, normalmente un día. Luego al sentarte a redactar las reglas, te das cuenta de que hay que atar muchos cabos para hacerlo funcionar de forma básica y más o menos le echo unos tres días o un par de fines de semana. Esto es para tener un embrión de juego, ni siquiera un prototipo. Una vez tengo las reglas redactadas, suelo repasarlas durante dos semanas e intento simplificar los mecanismos al máximo. Cuando estoy contento con las reglas, preparo un prototipo funcional (sin imágenes, todo en texto) y lo pruebo con la gente de mi club de juegos. La primera sesión suele ser demoledora y lo que creías que era un juego perfecto, es en realidad un desastre. Pero no hay que desanimarse, hay que perseverar, aceptar las críticas de los jugadores y oír sus sugerencias. Para ponerte un ejemplo: desarrollar Kalua para que sea un juego comercialmente viable nos ha llevado casi dos años.»
2011-05-07 01:49
Muchas gracias, Alberto, por la mención.
El juego estará en las tiendas para Navidad.