Uno de los retos actuales de la Inteligencia Artificial comienza a superarse: por fin una computadora vence a un jugador de Go profesional. El Grupo de Sistemas Inteligentes explica los detalles del avance y por qué la dificultad de un juego como el go es mucho mayor que la del ajedrez.
«El juego del Go ha sido considerado durante años como un reto extremadamente difícil para la Inteligencia Artificial, situándose a un nivel de complejidad muy por encima del Ajedrez. El 7 de Agosto de 2008, el programa Mogo, que funciona sobre una supercomputadora, fue capaz de batir al jugador de Go profesional Myungwan Kim, en un tablero de 19×19, noticia que se ha convertido en un logro histórico para la Inteligencia Artificial.»