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Videojuegos: las películas del siglo XXI

A estas alturas todavía nos cuesta a muchos entender y aceptar que la industria del videojuego produce y genera más capital que la propia industria cinematográfica. Ángel Medinilla nos habla de una operación empresarial en este mundillo que quital el aliento y confiesa que a él también le cuesta asimilarlo. Videojuegos: las películas del siglo XXI.

«Lo que comenzó hace ya tres décadas siendo un hobby para minorías que pasaban horas ajustando los tornillitos de sus reproductores de casette y rezando porque cargasen correctamente unos juegos más parecidos al teletexto de nuestros actuales televisores que a las superproducciones de realidad virtual de las consolas, hoy por hoy se ha transformado en un negocio multimillonario que maneja unas producciones dignas del mismísimo hollywood. Pues bien, leo hoy que Electronic Arts, una de las grandes de este mundillo (producen el juego de futbol FIFA), ha ofrecido la friolera de 2.000 millones de dólares por Take Two (los del archifamoso Gran Theft Auto), y encima estos se han dado mus. »

Alberto Haj-Saleh | 26/02/2008 | Artículos | Economía

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